Vorbilder

Für echte Veränderungen braucht es Mut – und Vorbilder!

Einige Schulen haben bereits den Schritt in Richtung Zukunftsschule gewagt und einen eigenen Schulhackathon geplant und umgesetzt. Lasst euch von den hier aufgelisteten Vorbildern inspirieren und anstecken.

Wir haben es #wirfürschule einfach nachgemacht.

Hackathon

der Robert Bosch Gesamtschule in Hildesheim

Name der Schule

Robert Bosch Gesamtschule

Bundesland

Niedersachsen

Schulform

Gesamtschule

1.400

Teilnehmer:innen

1 Woche

Zeitraum des Hackathons

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Mehr Informationen

Der Hackathon war ein Anwendungsbeispiel für das Aufbrechen des verkrusteten Bildungssystems! Es ist zwar noch viel Luft nach oben, aber die ersten Schritte sind getan!

Ziele & Themenfelder festlegen

Die RGB hatte sich beim Hackathon zum Ziel gesetzt, die Vision für die Zukunft ihrer Schule zu entwickeln. Im Vorfeld konnten Schüler:innen, Lehrer:innen und Eltern ihre Wünsche, niedergeschrieben auf einer Postkarte, bei dem Hackathon-Planungsteam einreichen. Anhand dieser Wünsche wurden folgende Themenfelder entwickelt: Digitale Welt, Umwelt/Klima und Nachhaltigkeit, Begegnungen, Ernährung/Fitness und Gesundheit, Räume/Plätze/Gestaltung und Design. Darüber hinaus konnte an persönlichen Challenges und bestehenden Projekte gearbeitet werden.

Rollen & Teamfindung

Nachdem sich die Teilnehmer:innen für ein Thema entschieden hatten, wurden die Teams gebildet und verschiedene Rollen konnten eingenommen werden. Schüler:innen wurden zu Moderator:innen, übernahmen die Verantwortung beim Help Desk, Lehrer:innen agierten z.B. nicht als Lehrpersonen sondern als Coaches, Externe wurden als Experten hinzugezogen. 

Format

Der Hackathon wurde zu Teilen in digitaler Form aber auch in Präsenz durchgeführt. Es gab digitale Online Events wie z.B. Diskussionsrunden zur Zukunft der Schule, an denen jeder teilnehmen konnte. 

In den Projektteams wurden z.B. auch 450 Miroboards erstellt, in denen sie ihre Ideen und Konzepte gemeinsam erarbeiteten. Zu der Eröffnungs- und Abschlussveranstaltung oder einer Filmvorführung traf man sich persönlich, um auch den Austausch über die Teams hinaus zu fördern. Um allen Altersstufen gerecht zu werden, hatte die RGB sogar einen vereinfachten Junior Hackathon parallel initiiert.

Ablauf

Die Teilnehmer:innen starteten nach einem kurzen Auftaktevent mit einem inspirierenden Vision-Workshop. Für die Problemlösungsprozesse wurde ihnen die Design Thinking Methode nahegelegt. Herausforderung wurden begriffen, in dem sie von allen Seiten z.B. durch Interviews und Recherche beleuchtet wurden. Nach einer Brainstormingphase wurden Ideen gesammelt. Anschließend hatten die Schüler:innen die Möglichkeit, einen Prototypen in Form eines physischen Modells, einer App, einem Video oder eine Präsentation anzufertigen.

Der gesamte Prozess war stets durch Feedback gestützt. Nach einer inspirierenden Abschlussveranstaltung konnte auf höchst zufrieden stellende Ergebnisse geschaut werden. Auch eine auf dem Schulhof aufgebauten Speakerbox ermöglichte das Teilen der Ergebnisse in Form von kurzen Videos, in denen Projekte vorgestellt werden konnten.

Tools & Methoden

Die RGB nutze viele spannende Tools und Methodiken:
Auf einer integrierten Roadmap auf der Webseite konnten die Teilnehmer:innen die einzelnen Schritte des Hackathons digital durchlaufen. Sie hatten die Möglichkeit mit Miroboards zu arbeiten, auf den schuleigenen Social Media Kanälen, wie Instagram und YouTube wurde regelmäßig über Events und Fortschritte berichtet. Die Lehrer:innen hatten die Möglichkeit sich im Design Thinking oder neuer Technik weiterzubilden.

Jury

Eine Jury bewertete und prämierte die eingereichte Lösungen.


Es ist wichtig, die Projekte auch nach dem Hackathon weiter
voranzutreiben. Dafür sollten den Teilnehmenden entsprechend Zeit eingeräumt werden.

Partner

Zahlreiche Partner, Unterstützer und Sponsoren haben den RGB Schulhackathon mitgetragen.

MyGatekeeper haben es sich zum Ziel gesetzt, den Prozess der digitalen Transformation in der schulischen und außerschulischen Bildung positiv mitzugestalten. Sie  kümmerten sich um Projektmanagement und die technische Umsetzung. Sie entwickelten eine Webseite, die die Teilnehmer:innen durch den Hackathon führte.

Bewirken trug zum Erfolg des Hackathons bei, indem ihre Coaches die Lehrkräfte und Schüler:innen mit ihren methodischen und pädagogischen Kompetenzen unterstützt haben. 

Baut Eure Zukunft unterstützte die konzeptionelle Vorbereitung und die Moderation der Design Thinking basierten Projektarbeit.  Uwe Birkel lieferte zum Einstieg methodische Tipps und Hacks aus der Welt der Innovationen.

Educational Greenhouse hat mit ihrer Expertise über Durchführung von digitalen und hybriden Veranstaltungen dafür gesorgt, dass eine Teilnahme des Schulhackathons auch rein digital möglich war.

Hackathon-Schulen

Adalbert-Stifter-Gemeinschaftsschule Ulm

Schulform

Förderschule

Bundesland

Baden-Württemberg

Anzahl Teilnehmende

20

Länge

1 Woche

BK Witten

Schulform

Berufskolleg

Bundesland

Nordrhein-Westfalen

Anzahl Teilnehmende

2660

Länge

4 Tage

BBS Lingen

Schulform

Berufsschule

Bundesland

Niedersachsen

Anzahl Teilnehmende

200

Länge

3 Tage

Carlo Schmid Schule Karlsruhe

Schulform

Berufsbildende Schule

Bundesland

Baden-Württemberg

Anzahl Teilnehmende

114

Länge

2 Tage

Carl Severing Berufskolleg

Schulform

Berufsschule

Bundesland

Nordrhein-Westfalen

Anzahl Teilnehmende

120

Länge

1 Woche

Don-Bosco-Schule

Schulform

Regionale Schule und Gymnasium

Bundesland

Mecklenburg-Vorpommern

Anzahl Teilnehmende

ca. 20

Länge

3 Tage

Dr.-Georg-August-Zinn-Schule

Schulform

Gemeinschaftsschule

Bundesland

Hessen

Anzahl Teilnehmende

52

Länge

4 Tage

Freies Christliches Gymnasium Düsseldorf

Schulform

Gymnasium

Bundesland

Nordrhein-Westfalen

Anzahl Teilnehmende

30

Länge

3 Tage

Freudberg Gemeinschaftsschule

Schulform

Gemeinschaftsschule

Bundesland

Berlin

Anzahl Teilnehmende

150

Länge

1 Woche

Gebrüder-Humboldt-Schule

Schulform

Gemeinschaftsschule

Bundesland

Schleswig-Holstein

Anzahl Teilnehmende

n/a

Länge

2 Tage

Geschwister-Scholl-Schule

Schulform

Grundschule

Bundesland

Rheinland-Pfalz

Anzahl Teilnehmende

Gesamte Grundschule

Länge

1 Woche

Gorch-Fock-Schule

Schulform

Grundschule

Bundesland

Schleswig-Holstein

Anzahl Teilnehmende

200

Länge

3 Tage

Grundschule Bothmer

Schulform

Grundschule

Bundesland

Niedersachsen

Anzahl Teilnehmende

85

Länge

5 Freitage

Grundschule Rhens, Schule am Königsstuhl

Schulform

Grundschule

Bundesland

Rheinland-Pfalz

Anzahl Teilnehmende

150

Länge

1 Woche

Herderschule

Schulform

Gymnasium

Bundesland

Schleswig-Holstein

Anzahl Teilnehmende

550

Länge

2 Tage

Jakob-Moreno-Schule Gummersbach

Schulform

Förderschule

Bundesland

Nordrhein-Westfalen

Anzahl Teilnehmende

107

Länge

3 Tage

Melli-Beese-Oberschule

Schulform

Grund- und Oberschule

Bundesland

Saarland, Sachsen

Anzahl Teilnehmende

260

Länge

1 Woche

Regelschule an der Nesse

Schulform

 

Regelschule und offene Ganztagsschule

Bundesland

Thüringen

Anzahl Teilnehmende

196

Länge

3 Tage

Schickhardt-GMS

Schulform

Gemeinschaftsschule

Bundesland

Baden-Württemberg

Anzahl Teilnehmende

45

Länge

1 Woche

Theodor-Heuglin Schule Ditzingen

Schulform

Gemeinschaftsschule

Bundesland

Baden-Württemberg

Anzahl Teilnehmende

126

Länge

1 Woche

Adalbert-Stifter-Gemeinschaftsschule Ulm

Name der Schule Adalbert-Stifter-Gemeinschaftsschule Ulm

Schulform

Gemeinschaftsschule

Anzahl der Schüler:innen und Lehrkräfte

500

In welchem Bundesland befindet sich eure Schule?
Baden-Württemberg

URL eurer Schule

Anzahl der Teilnehmer:innen an eurem Schulhackathon?

20

Zeitraum des Schulhackathons?

26.–30.05.23

Größe eures Planungsteams

1

Gab es ein übergeordnetes Ziel bei eurem Hackathon?

LESEN.LERNEN.LEBEN! Eine Schulbibliothek für die ASG

 

Wie lauteten eure Herausforderungen?

ASG der Zukunft: was wollen und brauchen wir?

 

Was waren eure Highlights des Schulhackathons?

Schulfest

 

Was hat euer Hackathon bewirkt?

Dass die Schüler:innen eine Stimme und tolle Ideen haben und durchaus gehört werden.

 

Zitate

„Wo eine Idee ist, ist auch ein Weg!“

BK Witten

Name der Schule BK Witten

Schulform

Berufskolleg

Anzahl der Schüler:innen und Lehrkräfte

2660

In welchem Bundesland befindet sich eure Schule?
Nordrhein-Westfalen

URL eurer Schule

Anzahl der Teilnehmer:innen an eurem Schulhackathon?

2660

Zeitraum des Schulhackathons?

26.–29.09.2023

Größe eures Planungsteams

6

Gab es ein übergeordnetes Ziel bei eurem Hackathon?

Das übergeordnete Ziel war Schule anders zu denken. Zum Thema „Schule der Zukunft“ sollte ein offenes Neudenken des Schulbetriebes erfolgen und daraus Projekte um die Schule umzugestalten gedacht werden. Diese Projekte konnten ein internes Überdenken von Abläufen und Prozessen an der Schule und im Ablauf des Alltags umfassen, aber auch konkrete Projekte wie die Umgestaltung des Schulhofes waren möglich.

 

Wie lauteten eure Herausforderungen?

Die allgemeine Herausforderung war: Wie stellst du dir die Schule der Zukunft vor? Die konkreten Herausforderungen und Bereiche wurden vor den Sommerferien durch die Schüler:innen festgelegt, und nach den Ferien über eine Umfrage gewählt.
Durch die Vorschläge der Schüler:innen ergaben sich aber die Überthemen: Schulleben, Schule als Lebensraum, Nachhaltigkeit, Lernen, Digitalisierung zustande.

 

Lernen (im Unterricht):

  • Leistungsbewertung (Noten in Vollzeitklassen, Klausuren, alternative Leistungsbewertung)
  • Gestaltung der Unterrichtsatmosphäre
  • Grünes Klassenzimmer, Unterricht im Freien
  • Feedback im Unterricht (Lehrkräfte – Schüler:innen)
  • Projekttage, Workshops, Sozialtage außerhalb
  • Lebenspraktische Themen in der Schule (Steuern, Versicherungen …)
  • Fach „Glück“
  • Kreative Themen in der Schule (Zeichnen, Handwerken …)
  • Berufsorientierung im Unterricht
  • Lernstunden und -zeiten
  • Lernen lernen, Lernstrategien

 

Schulleben (außerhalb des Unterrichts):

  • Umgang miteinander, Vielfalt leben/aktiv thematisieren
  • Schülerbeteiligung (SV)
  • Beratung und Unterstützung (bei Problemen, durch Lehrkräfte und
    andere Stellen)
  • Berufsberatung, Vorstellung von Ausbildungsbetrieben in der Schule
  • AGs/Sport
  • Auslandsprojekte
  • Auftreten in der Schule (Kleider machen Leute)
  • Für neue SuS: Informationen zum Schulstart
  • Wettbewerbe
  • Lernförderung, Lernpatenschaften, digitale Unterstützung
  • Tiere
  • Außerschulische Lernorte, Ausflüge, Klassenfahrten

 

Digitalisierung:

  • Digitale Ausstattung in den Räumen und Einsatz im Unterricht
  • Distanz- und Hybridunterricht
  • Virtuelles interaktives Lernen
  • Digitales Knowhow für die Berufswelt
  • Medienkompetenz, Social Media
  • Handy und iPad-Umgang, iPad-Schulung für Schüler

 

Nachhaltigkeit:

  • Verkehrskonzept (ÖPNV, Fährräder, Parkplätze, Verkehrssicherheit)
  • Industrie 4.0 im Unterricht
  • Fair Trade
  • Umgang mit Müll
  • Klimaneutrale Schule (Gebäudeenergie, Begrünung)

 

Schule als Lebensraum:

  • Pausenkonzept und Tagesstruktur
  • Schulmaterialbeschaffung
  • Klassenraumgestaltung
  • Schulsanitätsdienst
  • Extraräume (für Lernen, Pause, Sport)
  • Bibliothek, Makerspace
  • Schulhof
  • Schulgarten
  • Trinkwasser
  • Cafeteria
  • Toiletten und Hygieneartikel

 

Die Themen wurden in 5 verschiedenen Prozessen (5 Tage, 2 Tage, 1 Tag, 1 Tag verkürzt, Abendschule) in Gruppen, die sich nach der Themenwahl und den Schultagen der Schüler:innen zusammensetzten, bearbeitet.

 

Was waren eure Highlights des Schulhackathons?

Nach Aussage der Teilnehmer:innen eine umgestaltete Eingangshalle (mit Sofas und einer Kaffeebar), freie Arbeitszeiten und die Möglichkeit der Arbeitsplatzwahl durch mehr Sitz- und Arbeitsplätze in den Gebäuden.
Und auch die Möglichkeit neue Freundschaften zu schließen, außerhalb des eigenen Fachbereiches.

Für uns auch die Arbeitsergebnisse von Gruppen, die frei und selbstständig erarbeitet wurden (eine Gruppe, die zum ersten Mal eine PowerPoint erstellt hat und sich dies selber beigebracht hat) und die vielen sehr kreativ, physisch erstellten Prototypen.

Die Atmosphäre in der Schule, die bei allem Chaos sehr freundlich und offen war.

 

Tools und Methoden?

Durch die dezentrale Organisation über Flurteams, wurde in den Fluren und Räumen zum Teil mit sehr unterschiedlichen Methoden gearbeitet. Tools: TaskCard, Microsoft365 (Forms, Teams), DigitalSparks. Die Lehrer:innen haben die Methodenkarten von Wfs und der Hopp Foundation zur Verfügung gestellt bekommen, es wurde u.a. die Turmbau-Challenge (Papier und Spaghetti/Marshmallows), Regenschirm Challenge, … Design Thinking, logischerweise.

 

Wurdet ihr von einem Coach unterstützt?

Ja. Von Nicole Kersten.

 

Gab es weitere Partner? Wen?

Zukunft mitgemacht, WfS; Sponsoren, siehe auch Plakat TaskCard: Abus, Stadtwerke Witten, Boni Center, Aldi, Lidl, Rewe Lenk, Rewe Kesper, Backhaus, Ostermann, Ikea, Sparkasse Witten, e-systems, IHK Mittleres Ruhrgebiet, Stadt Witten, Einrichtwerk, DB, Fanprojekt Bochum, Volksbank Bochum Witten eG, Heimathelden, Ruhruniversität Bochum, al Kaffeerösterei

 

Was hat euer Hackathon bewirkt?

Lässt sich derzeit noch nicht absehen, da das Projekt gerade einmal 3 Wochen her ist und erst seit 3 Tagen wieder Schule ist. Die Bewertungen der Projekte laufen noch, die Jury Prämierung steht noch aus.
Derzeit viel Unruhe im System.

 

Zitate

„Ich fand das sehr gut wie man mit anderen Bildungsgängen in Kontakt gekommen ist, jedoch fand ich es schade, dass man nicht mit den Auszubildenen interagieren konnte bzw. in eine Gruppe kam die zb. nur einmal in der Woche da sind.“

„Das man in Pausen selber einteilen kann… so dass man selber entscheiden kann, ob man noch was lernen kann. (z.B. wegen Kopfschmerzen kurz 15 min. vor die Tür. Oder wenn man Hunger hat, dass man kurz zum Bäcker geht, da es in den festen Pausen immer wartet.)“

„Wie interessiert die Schüler:innen nach anfänglichem Zurückziehen in die Gruppe der ihnen bekanntenMitschüler:innen im Laufe des Vormittags an den anderen Bildungsgängen-Gruppen waren und wie kooperativ sie dann bei Durchführungsproblemen waren
(Barcodes/Umfragen erstellen, Hochladen der Ergebnisse etc)“

„Es ist deutlich geworden wie viel Potenzial in unseren SuS steckt, das ich gerne im eigenen Unterricht noch mehr einbeziehen möchte. – die Lehrendenmensa ist eine super Möglichkeit, um mit Kolleg*innen in’s Gespräch zu kommen mit denen man sonst nicht zusammenarbeitet.“

BBS Lingen

Name der Schule BBS Lingen

Schulform

Berufsschule

In welchem Bundesland befindet sich eure Schule?
Niedersachsen

URL eurer Schule

Anzahl der Teilnehmer:innen an eurem Schulhackathon?

200

Zeitraum des Schulhackathons?

12.–14.04.2023

Zeitraum der Planung?

4 Monate

Größe eures Planungsteams

2

Herausforderungen

  • Wie kann die interdisziplinäre Zusammenarbeit an unserer Schule noch besser gelingen?
  • Welche digitalen Medien und Tools können wir wie einsetzen, damit sie das Lernen bestmöglich unterstützen und den Lernenden dabei helfen, selbstständig zu arbeiten
  • Wie können wir das interdisziplinäre/fächerübergreifende Arbeiten an unserer Schule auf-
    und ausbauen?
  • Welche außerschulischen Lernorte (regional und überregional) zahlen auf die Themen unseres Unterrichts ein? Wie können wir langfristig mit ihnen kooperieren?

 

Highlights

Die Lernenden wurden darin bestärkt, Teil der Veränderung zu sein und dass ihre Meinung ein wichtiger Bestandteil der Schulentwicklung ist. Die Lehrkräfte hatten die Chance, ihre Rolle als Lernbegleiter:innen zu testen, die den Prozess des Lernens stärker in den Blick nehmen.

 

Coaches

Externe Coaches und Lehrkräfte der Schule

 

Zitate

Studiendirektor U. Fögeding: „Für mich war toll zu sehen, dass die Schüler:innen sich auch für Themen begeistern, die normalerweise außerhalb ihrer Reichweite liegen und auch da reinknien.“

Carlo Schmid Schule Karlsruhe

Name der Schule Carlo Schmid Schule Karlsruhe

Schulform

Berufsbildende Schule

Anzahl der Schüler:innen und Lehrkräfte

430

In welchem Bundesland befindet sich eure Schule?
Baden-Württemberg

URL eurer Schule

Anzahl der Teilnehmer:innen an eurem Schulhackathon?

114

Zeitraum des Schulhackathons?

29.–30.06.2023

Größe eures Planungsteams

6

Gab es ein übergeordnetes Ziel bei eurem Hackathon?

Gesundheit Leben „Ein perfekter Tag in und um die Schule“

 

Wie lauteten eure Herausforderungen?

Was brauche ich für einen perfekten Schultag?

 

Was waren eure Highlights des Schulhackathons?

Das gemeinsame Miteinander von Schüler*innen und Lehrkräften; die Präsentation der Ergebnisse am Tag der offenen Tür

 

Tools und Methoden?

Moodle; Design Thinking

 

Wurdet ihr von einem Coach unterstützt?

Von „Baut Eure Zukunft“, vertreten von Uwe Birkel und Jochen Gürtler

 

Gab es weitere Partner? Wen?

Nein

 

Was hat euer Hackathon bewirkt?

Die Schulgemeinschaft wurde gestärkt; es wird im neuen Schuljahr (23/24) ein Lern- und Ruheraum und einen Raum der Begegnung an der Schule eingerichtet.

 

Zitate

„Es ist interessant zu sehen, was ein gemeinsamer Austausch zwischen allen Beteiligten der Schulgemeinschaft im Rahmen des Schulhackathons bewirkt hat. So wird einem wieder klar, dass das wichtigste in der Schule ist, dass alle gehört werden und es Räume für Austausch und Mitbestimmung gibt. Das ist die Basis eines jeden perfekten Schultages.“

Carl Severing Berufskolleg

Name der Schule Carl Severing Berufskolleg

Schulform

Berufsschule

In welchem Bundesland befindet sich eure Schule?
Nordrhein-Westphalen

URL eurer Schule

Anzahl der Teilnehmer:innen an eurem Schulhackathon?

120

Zeitraum des Schulhackathons?

März 2023 (1 Woche)

Zeitraum der Planung?

4 Monate

Größe eures Planungsteams

4–6

Wie lauteten eure Herausforderungen?

  • Wie kann die interdisziplinäre Zusammenarbeit sowie das kollaborative und kooperative Arbeiten an unserer Schule noch besser gelingen?
  • Wie möchten wir in einer Kultur der Digitalität zukünftig lehren und lernen?
  • Wie können unsere Lehrenden zu Lernbegleiter:innen werden, um die Lernenden bestmöglich in ihrem individuellen Lernen zu unterstützen? Hier können gemeinsam mit den Lernenden Konzepte und Ideen entwickelt werden.
  • Welche außerschulischen Lernorte (regional und überregional) zahlen auf die Themen unseres Unterrichts ein?

 

Was waren eure Highlights des Schulhackathons?

Obwohl der Spaß während der Hackathon-Woche im Vordergrund stand, war die Ernsthaftigkeit aller Beteiligten spürbar. Schüler:innen waren überrascht, wie hochwertig ihre Ergebnisse waren und wieviel Anklang sie bei den Lehrkräften fanden. Die Lehrkräfte erlebten ihre Rolle neu als Coaches und Lernbegleiter:innen. Die Öffentlichkeitsarbeit der Schule zog sogar das Interesse regionaler Betriebe auf sich, die es begrüßten, dass die Schüler:innen bereits in Schulzeiten die agile Methode des Design Thinking kennengelernt haben.

 

Wurdet ihr von einem Coach unterstützt?

Wir wurden bei Ihrem Projekt von bewirken und MyGatekeeper unterstützt.

 

Was hat euer Hackathon bewirkt?

Obwohl der Spaß während der Hackathon-Woche im Vordergrund stand, war die Ernsthaftigkeit aller Beteiligten spürbar. Schüler:innen waren überrascht, wie hochwertig ihre Ergebnisse waren und wieviel Anklang sie bei den Lehrkräften fanden. Die Lehrkräfte erlebten ihre Rolle neu als Coaches und Lernbegleiter:innen. Die Öffentlichkeitsarbeit der Schule zog sogar das Interesse regionaler Betriebe auf sich, die es begrüßten, dass die Schüler:innen bereits in Schulzeiten die agile Methode des Design Thinking kennengelernt haben.

 

Zitate

  • „Das war seit langem die beste Woche an dieser Schule!“
  • „Wir hätten nicht gedacht, dass unsere Gruppe ohne fremde Hilfe ein solches Ergebnis präsentieren kann.“ so die Schüler:innen der CSBWV.
  • Zitat von P. Schulte: „Die Schüler:innen sagten, dass sie das nicht als Unterricht empfunden haben. Der Spaß stand im Vordergrund, aber das Ergebnis war am Ende so gut, dass alle gemerkt haben, so kann man auch arbeiten!“

Don-Bosco-Schule

Name der Schule Don-Bosco-Schule

Schulform

Regionale Schule und Gymnasium

In welchem Bundesland befindet sich eure Schule?
Mecklenburg-Vorpommern

URL eurer Schule

Anzahl der Teilnehmer:innen an eurem Schulhackathon?

ca. 20

Zeitraum des Schulhackathons?

März/April 2023 (3 Tage)

Zeitraum der Planung?

Hackathon Teil eines längeren Prozesses

Größe eures Planungsteams

3

Herausforderungen

  • Wie kann die interdisziplinäre Zusammenarbeit an unserer Schule noch besser gelingen?
  • Welche außerschulischen Lernorte (regional und überregional) zahlen auf die Themen unseres Unterrichts und die Förderung der Selbständigkeit unserer Lernenden ein? Wie können wir langfristig mit diesen Lernorten kooperieren?
  • Wie können wir das kollaborative und kooperative Arbeiten der Lernenden fördern sowohl im als auch außerhalb des Unterrichts? Und welche digitalen Tools und Anwendungen können uns dabei bestmöglich unterstützen?

 

Highlights

Die Schulentwicklung soll den Schüler:innen Raum und Zeit geben, sie auf Augenhöhe einbeziehen und den Prozess in ihre Hände legen. Die Vision der Schule ist, dass sich alle wohlfühlen und gesund bleiben können.

 

Coaches

Coach:innen von Ab in die Transformation haben bei diesem Hackathon tatkräftig unterstützt.

 

Zitate

G. Mengel: „Die Schülerpartizipation empfinde ich als sehr gewinnbringend.“ oder „Die Schulleitung muss dahinter stehen!“

Dr.-Georg-August-Zinn-Schule

Name der Schule Dr.-Georg-August-Zinn-Schule

Schulform

Gemeinschaftsschule

In welchem Bundesland befindet sich eure Schule?

Hessen

URL eurer Schule

Anzahl der Teilnehmer:innen an eurem Schulhackathon?

52

Zeitraum des Schulhackathons?

Ende März 2023 (4 Tage)

Zeitraum der Planung?

4 Monate

Größe eures Planungsteams

n/a

Wie lauteten eure Herausforderungen?

  • Wie können wir helfen, möglichst viele Fächer durch interessante und nachhaltige
    Projekte miteinander zu verbinden?
  • Wie können wir helfen, einen digitalen Raum anzuschaffen und zu gestalten, sodass jeder Spaß darin hat?
  • Wie können wir den Schüler:innen dabei helfen, dass sie die Nachhaltigkeitsziele besser verstehen?
  • Wie können wir an der GAZ und in der Gemeinde/Gesellschaft ein Bewusstsein für die Nachhaltigkeitsziele schaffen?
  • Wie können wir helfen, dass die GAZ sauberer wird und alle den Müll trennen?
  • Wie können wir helfen, den Müll wiederzuverwenden?

 

Was waren eure Highlights des Schulhackathons?

Altersdurchmischte Gruppen beim Hackathon führten zu einem wertschätzenden Umgang und stärkten die Schulgemeinschaft.

 

Wurdet ihr von einem Coach unterstützt?

Ja. Kids Revolution hat unterstützt.

 

Was hat euer Hackathon bewirkt?

Der Wert des bisherigen Projektlernens wurde allen Beteiligten am Hackathon noch einmal bewusster gemacht. Somit bekommt insbesondere das fächerübergreifende Lernen einen größeren Stellenwert, da die Schule aktuell nach Möglichkeiten sucht, um die Fächerthemen noch näher an der Lebensrealität zu orientieren.

Freies Christliches Gymnasium Düsseldorf

Name der Schule Freies Christliches Gymnasium Düsseldorf

Schulform

Gymnasium

Anzahl der Schüler:innen und Lehrkräfte

720

In welchem Bundesland befindet sich eure Schule?
Nordrhein-Westfalen

URL eurer Schule

Anzahl der Teilnehmer:innen an eurem Schulhackathon?

30

Zeitraum des Schulhackathons?

21.–23.02.2023

Größe eures Planungsteams

4

Gab es ein übergeordnetes Ziel bei eurem Hackathon?

Das Ziel war, Ideen zur Gestaltung und zur Öffnung von Pausenräumen an unserer Schule zu entwickeln.

 

Wie lauteten eure Herausforderungen?

  • Wie kann der Außenbereich so gestaltet werden, dass wir uns alle gerne draußen aufhalten?
  • Wie sieht ein Konzept für einen Aufenthaltsraum aus, in dem sich SuS während der Pause aufhalten können?
  • Wie kann ein Konzept für die Eröffnung des Selbstlernzentrums aussehen, von dem alle SuS am FCG partizipieren?

 

Was waren eure Highlights des Schulhackathons?

Die Prototypen & der Ideensprint

 

Tools und Methoden?

Miro

 

Wurdet ihr von einem Coach unterstützt?

Ja, von Nicole Kersten

 

Was hat euer Hackathon bewirkt?

Wir haben viel über unsere Pausenräume nachgedacht, die Ergebnisse wurden in der Schulkonferenz vorgestellt und einige Prototypen befinden sich in der Umsetzung. Außerdem hat der Prozess dazu geführt, dass das Selbstlernzentrum wieder geöffnet ist.

Freudberg Gemeinschaftsschule

Name der Schule Freudberg Gemeinschaftsschule

Schulform

Gemeinschaftsschule

In welchem Bundesland befindet sich eure Schule?
Berlin

URL eurer Schule

Anzahl der Teilnehmer:innen an eurem Schulhackathon?

150

Zeitraum des Schulhackathons?

März 2023 (1 Woche)

Zeitraum der Planung?

4 Monate

Größe eures Planungsteams

8

Herausforderungen

  • Wie möchten wir in einer Kultur der Digitalität zukünftig lehren und lernen?
  • Wie können wir das kollaborative und kooperative Arbeiten der Lernenden noch weiter fördern – sowohl im als auch außerhalb des Unterrichts?
  • Welche außerschulischen Lernorte (regional und überregional) zahlen auf die Themen unseres Unterrichts ein? Wie können wir langfristig mit ihnen kooperieren?

 

Highlights

Die Schüler:innen fühlten sich ernst genommen und entwickelten ein gutes Wir-Gefühl. Der Hackathon trug bereits zum positiven Schulgemeinschaft Klima bei. Die begleitenden Erwachsenen erkannten, wie sie die Schüler:innen noch aktiver in Entwicklungsprozesse einbeziehen können und sahen die Übertragbarkeit des Design Thinking auf andere Entwicklungsfelder der Schule.

 

Coaches

Externe Coaches unterstützen die Lehrkräfte, um die Gruppen durch den Design Thinking Prozess zu führen. Die Lehrkräfte konnten sich so vollständig auf die Hackathon-Themen und ihre jeweilige Rolle konzentrieren

 

Zitate

Zitat von der Schulleitung AK Schwindt: „Ich finde es toll, dass die Schüler:innen sich dabei ernst genommen fühlen, dass sie mitentscheiden können, dass sie ihre Ideen einbringen und ihre Bedürfnisse gehört werden.“

Gebrüder-Humboldt-Schule

Name der Schule Gebrüder-Humboldt-Schule

Schulform

Europaschule – Gemeinschaftsschule mit gymnasialer Oberstufe

In welchem Bundesland befindet sich eure Schule?

Schleswig-Holstein

URL eurer Schule

Anzahl der Teilnehmer:innen an eurem Schulhackathon?

n/a

Zeitraum des Schulhackathons?

Frühjahr 2023 (2 Tage)

Zeitraum der Planung?

n/a

Größe eures Planungsteams

n/a

Wie lauteten eure Herausforderungen?

  • Wie können wir unsere Räume gestalten, dass wir unsere Unterrichtsqualität
    steigern?
  • Wie können wir unsere Räume gestalten, dass sich alle Beteiligten wohlfühlen?
  • Wie können wir unsere Räume gestalten, dass die Schüler:innen in ihrem eigenen Tempo und ihrem individuellen Lernstand optimal lernen können?
  • Wie können wir unsere Räume gestalten, dass die Nutzung lernförderlich ist?
  • Wie können wir die Raumbelegung gestalten, dass die Lehrkräfte begeistert sind?

 

Was waren eure Highlights des Schulhackathons?

Der wichtigste Tipp der Schule ist es, die Bedürfnisse der Schulgemeinschaft zu Beginn des Hackathons sichtbar zu machen, da sie handlungsleitend sind.

 

Wurdet ihr von einem Coach unterstützt?

Ja, externe Coaches und Lehrkräfte der Schule haben die Schüler*innen unterstützt.

 

Was hat euer Hackathon bewirkt?

Die Gebrüder-Humboldt-Schule hat an zwei Tagen die Kultur der Digitalität mit Leben gefüllt und selbst ausprobiert, wie neue Lernmethoden funktionieren. Sie hat es geschafft, Vertreter:innen der gesamten Schulgemeinschaft zu mobilisieren, um gemeinsam an ihrer Schule der Zukunft zu arbeiten.
Darüber hinaus wurden Prozesse aufgesetzt, wie die Schüler:innenschaft langfristig in die Umsetzung der Ideen eingebunden werden und wie sie sich auch zukünftig mit eigenen Wünschen einbringen kann.

Geschwister-Scholl-Schule

Name der Schule Geschwister-Scholl-Schule​

Schulform

Grundschule

In welchem Bundesland befindet sich eure Schule?

Rheinland-Pfalz

URL eurer Schule

Anzahl der Teilnehmer:innen an eurem Schulhackathon?

Gesamte Grundschule

Zeitraum des Schulhackathons?

September 2022 (1 Woche)

Zeitraum der Planung?

4 Monate

Größe eures Planungsteams

2

Wie lauteten eure Herausforderungen?

  • Lehr- und Lernräume
  • Bewegung
  • Tiere in der Schule

 

Was waren eure Highlights des Schulhackathons?

Die Grundschüler:innen arbeiteten mit großem Erfolg am Thema „So sieht unsere Schule in 5 Jahren aus.“ Dabei entstanden viele großartige Projekte, die zum Teil bereits in der Umsetzungsphase sind.

 

Wurdet ihr von einem Coach unterstützt?

Von einer externen Lehrkraft mit Design Thinking Kenntnissen

 

Was hat euer Hackathon bewirkt?

Die Grundschule nennt den gesamten Prozess Lern(T)raumzeit. Er bietet den Kindern die Möglichkeit, immer freitags zwischen 10 Uhr und 12 Uhr in unserer Lern(T)raum-Zeit an diesen Projekten weiterzuarbeiten. Die Förderung wichtiger Zukunftskompetenzen steht hier im Vordergrund.

 

Zitate

Die Förderung durch „Zukunft mitgemacht“ hat dabei (Anmerkung Umsetzung des Projeklernens) sehr geholfen.“ – Lehrkraft B. Knoth

Gorch-Fock-Schule

Name der Schule Gorch-Fock-Schule

Schulform

Grundschule

In welchem Bundesland befindet sich eure Schule?

Schleswig-Holstein

URL eurer Schule

Anzahl der Teilnehmer:innen an eurem Schulhackathon?

200

Zeitraum des Schulhackathons?

Frühjahr 2023 (3 Tage)

Zeitraum der Planung?

n/a

Größe eures Planungsteams

n/a

Wie lauteten eure Herausforderungen?

  • Wie können wir die Kultur der Digitalität in die Schule bringen?
  • Wie kann der Musikraum digitaler werden?
  • Wie soll euer Klassenzimmer in der Zukunft aussehen und wie wollt ihr dort lernen?
  • Wie können wir eine Schule sein, in der wir gut miteinander umgehen und uns und unser Umfeld wertschätzen?
  • Wie könnte man im Sportunterricht Tablets oder Apps einsetzen?
  • Wie können wir Nachrichten über unsere Schule produzieren, und wie können alle davon erfahren?

 

Was waren eure Highlights des Schulhackathons?
Die Gorch-Fock-Schule hat gute Erfahrungen gemacht, ihren Schüler:innen an den Hackathon-Tagen klare Tagesstrukturen und Rituale vorzugeben. So ist die gesamte Schule jeden Morgen mit einem gemeinsamen Kick Off in den Tag gestartet, bevor alle sich in ihren einzelnen Gruppen zusammenfanden.

 

Wurdet ihr von einem Coach unterstützt?

MyGatekeeper

 

Was hat euer Hackathon bewirkt?

Die Eltern wussten frühzeitig über den Hackathon und die besonderen drei Tage Bescheid. Einige von ihnen haben es als große Ehre empfunden, dass ihre Schule ausgewählt und als Modellschule mit- machen durfte.
Bei den Lehrkräften erinnerte der Hackathon an deren Veränderungsbereitschaft und Anpassungsfähigkeit. Denn er hat allen Beteiligten gezeigt, dass man ganz viel bewegen kann, wenn man sich darauf einlässt und Neues wagt. Auch wenn es bei manchen eine Herausforderung darstellte, die Lernenden loszulassen, war es für die coachenden Lehrkräfte ein besonderes Erlebnis, die Selbstwirksamkeit ihrer Lernenden zu unterstützen.

 

Zitate

I. Mittelstaedt, Schulleiterin: „Wir stellen unsere Schule drei Tage auf den Kopf.“

Grundschule Bothmer

Name der Schule Grundschule Bothmer

Schulform

Grundschule

In welchem Bundesland befindet sich eure Schule?

Niedersachsen

Anzahl der Teilnehmer:innen an eurem Schulhackathon?

85

Zeitraum des Schulhackathons?

Mai 2024 (5 aufeinanderfolgende Freitage, im Rahmen des FREI DAY-Projekts)

Zeitraum der Planung?

3,5 Monate

Größe eures Planungsteams

2

Wie lauteten eure Herausforderungen?

  • Nutzung der Tablets im Unterricht
  • Lernen in Kooperation mit dem Dorf
  • Raumgestaltung
  • Lernen mit Tieren
  • Bewegung

 

Was waren eure Highlights des Schulhackathons?

Der Schulhackathon wurde als sehr lebendig und fröhlich empfunden. Sowohl von den internen Coaches als auch von den Schüler:innen wurde er gut angenommen. Trotz der Erfahrungen mit den FREI DAYs bot er etwas Neues. Für die betreuenden Lehrkräfte war es eine schöne Abwechslung, sich auf eine kleine Gruppe konzentrieren zu können und mit diesen Schüler:innen intensiv zu arbeiten.

 

Wurdet ihr von einem Coach unterstützt?

MyGatekeeper hat unterstützt.

 

Was hat euer Hackathon bewirkt?

Die Schüler:innen brachten die Ideen, die die Lehrkräfte schon hatten, neu aufs Tablett und entwickelten sie weiter. So wurde klar, dass Schüler:innen und Lehrkräfte oftmals gar nicht so weit mit ihren Ideen auseinander liegen und dass echte Partizipation eine Bereicherung für jede Schule ist. Die Grundschule Bothmer sah sich in ihrer Haltung bestätigt, die Schüler:innen weiterhin in den Mittelpunkt zu stellen.


Zitate

C. Feldmann, Schulleiterin: „Schulhackathons sind die perfekte Methode, um Schüler:innen am Entwicklungsprozess teilhaben zu lassen und für demokratische Prozesse zu interessieren.“
Nach dem Hackathon wertete die Grundschule die Veranstaltung aus: „Am besten am Hackathon war die Motivation der Kinder.“

Grundschule Rhens, Schule am Königsstuhl

Name der Schule Grundschule Rhens, Schule am Königsstuhl

Schulform

Grundschule

Anzahl der Schüler:innen und Lehrkräfte

138

In welchem Bundesland befindet sich eure Schule?
Rheinland-Pfalz

URL eurer Schule

Anzahl der Teilnehmer:innen an eurem Schulhackathon?

150

Zeitraum des Schulhackathons?

25.–29.09.2023

Größe eures Planungsteams

13

Gab es ein übergeordnetes Ziel bei eurem Hackathon?

Zukunftsfähige Unterrichtsformate ausprobieren

Wie lauteten eure Herausforderungen?

  • jahrgangsübergreifende Umsetzbarkeit
  • intrinsische Motivation
  • herausfordernde Lernanlässe
  • eigenverantwortliches Arbeiten der Schüler*innen
  • Lehrer*innen als Lernbegleiter
  • individuelle Lernprozesse dokumentieren
  • Lernrückmeldungen an die Schüler*innen
  • Einbettung in den zeitlichen Rahmen

Was waren eure Highlights des Schulhackathons?

Schüler*innen probieren unterschiedliche Unterrichtsformate aus, in denen sie möglichst selbstbestimmt und mit Freude lernen.

Tools und Methoden?

Atelierarbeit, FreiDay, Forscherraum, Lese-Sportler, Bewegung im Alltag, Lernvideos erstellen, Buchstabenweg

Wurdet ihr von einem Coach unterstützt?

  • Individuelle Beratung von Frau Petra Kohrs
  • Vortrag zur „Schule der Zukunft“ von Herrn Prof. Dr. Burow

Was hat euer Hackathon bewirkt?

Weiterführung zukunftsfähiger Unterrichtsformate, wie z. B. Atelierarbeit, FreiDay, Arbeit mit Lernplänen nach Kompetenzplänen, regelmäßiger Lesetag

Zitate

  • „Ich durfte selbst wählen was ich lerne und habe mit Freude gelernt.“
  • „Auffällige Schüler*innen fielen auf einmal positiv auf.“

Herderschule

Name der Schule Herderschule

Schulform

Gymnasium

In welchem Bundesland befindet sich eure Schule?

Schleswig-Holstein

URL eurer Schule

Anzahl der Teilnehmer:innen an eurem Schulhackathon?

550

Zeitraum des Schulhackathons?

April 2023 (2 Tage)

Zeitraum der Planung?

ca. 3 Monate

Größe eures Planungsteams

n/a

Wie lauteten eure Herausforderungen?

  • Wie sind digitale Medien und Tools im Unterricht für alle möglich und wie können
    sie fair eingesetzt werden?
  • Wie kann das Lernen in der Schulgemeinschaft miteinander geteilt werden?
  • Bei welchen Projekten wollen wir jahrgangsübergreifend lernen?
  • Wie können wir digitale Endgeräte beim Lernen nutzen?
  • Entwickelt Ideen für fächerübergreifende Projekte
  • Entwickelt einen Bauplan für die Herderschule; Gestaltet gemeinsam Pausenräume
  • Gestaltet die zukünftige Lernlandschaft und den Klassenraum der Zukunft

 

Was waren eure Highlights des Schulhackathons?

Gute Erfahrungen hat die Schule damit gemacht, einfach Vertrauen in den Prozess zu haben und loszulassen. Dies war an der Herderschule besonders wichtig, da die Lehrkräfte, anders als bei den anderen Modellschulen, nicht die begleitenden Coaches waren, sondern diese Aufgabe komplett in die Hände der Q1-Schüler:innen legten.

 

Wurdet ihr von einem Coach unterstützt?

Ja, externe Coaches und Schüler:innen der Q1 haben den Hackathon unterstützt.

 

Was hat euer Hackathon bewirkt?

Die große Schulgemeinschaft konnte sich im Rahmen des Hackathons klassenübergreifend kennenlernen. Er bot somit einen ersten Einblick darin, wie jahrgangsübergreifender Unterricht funktionieren kann und legte mögliche Stolpersteine offen.
Die Schüler:innen hatten die Möglichkeit, selbstständig, kreativ und ganz frei zu arbeiten – ohne viele Vorgaben von außen. Dennoch lernten sie dabei, dass sie ihre Ideen in eine gewisse Struktur bringen mussten, um andere für deren Umsetzung überzeugen zu können.
Die Lehrkräfte fanden es sehr sinnvoll, sich gemeinsam Zeit für ihre Schulentwicklung nehmen zu können.

 

Zitate

R. Timmermann, Schulleiterin: „Gemeinsam mit anderen Ideen zu entwickeln, macht Spaß und stärkt unsere Schulgemeinschaft.“

Jakob-Moreno-Schule Gummersbach

Name der Schule Jakob-Moreno-Schule Gummersbach

Schulform

Förderschule Lernen und Emotionale und soziale Entwicklung

Anzahl der Schüler:innen und Lehrkräfte

220

In welchem Bundesland befindet sich eure Schule?
Rheinland-Pfalz

URL eurer Schule

Anzahl der Teilnehmer:innen an eurem Schulhackathon?

107

Zeitraum des Schulhackathons?

6.–8.9.2023

Größe eures Planungsteams

14

Gab es ein übergeordnetes Ziel bei eurem Hackathon?

Schulentwicklung – Zukunftsorientiertes und individuelles Lernen

 

Wie lauteten eure Herausforderungen?

Wie müsste eine Schule sein, in der ich und andere gut lernen können?

 

Was waren eure Highlights des Schulhackathons?

Arbeit in jahrgangsübergreifenden Teams, kreative Entwicklung von sehr guten Ideen, Vorstellung für den Träger, gute Modelle und gute Stimmung, großes Interesse der SuS an der Entwicklung von Schule, „Pressekonferenz“ mit der Schulleitung

 

Tools und Methoden?

Miro, Trello, Teams, iPad, Modelle plastisch erstellt, Powerpoint, Movie Creator, 3D-Planer

 

Wurdet ihr von einem Coach unterstützt?

Nicole Kersten

 

Gab es weitere Partner? Wen?

Träger (Zweckverband der Förderschulen), Stadt Gummersbach, Förderverein, #Wirfürschule

 

Was hat euer Hackathon bewirkt?

Eine große Sammlung an anwendbaren Weiterentwicklungsperspektiven der Schulstruktur, die in die Prozesse von QA und Weiterentwicklung der Schule seitens der SuS eingebracht werden

 

Zitate

  • „Es hat mir sehr Spaß gemacht und es war schön etwas neues auszuprobieren.“
  • „Es war sehr schön, danke, dass wir das machen durften.“

Melli-Beese-Oberschule

Name der Schule Melli-Beese-Oberschule

Schulform

Grund- und Oberschule

Anzahl der Schüler:innen und Lehrkräfte

285

In welchem Bundesland befindet sich eure Schule?
Saarland, Sachsen

URL eurer Schule

Anzahl der Teilnehmer:innen an eurem Schulhackathon?

260

Zeitraum des Schulhackathons?

18.–22.09.2023

Größe eures Planungsteams

7

Gab es ein übergeordnetes Ziel bei eurem Hackathon?

„Schülermitwirkung lernen und leben, als demokratisches Instrument“

 

Wie lauteten eure Herausforderungen

Schulartübergreifende Ideenentwicklung für die Schule von morgen!

 

Was waren eure Highlights des Schulhackathons?

Die Eröffnungsveranstaltung im Rathaus der Stadt Dresden, die Interviews mit prädestinierten Interviewpartnern aus Wissenschaft, Politik und Verwaltung, die Präsentation der Projekte am Abschlusstag, mit Auszeichnung der besten Arbeiten.

 

Tools und Methoden?

Miro, Marshmallow Challenge u.w.

 

Wurdet ihr von einem Coach unterstützt?

Melissa Wörner und Karl Autrum

 

Gab es weitere Partner? Wen?

Stadtverwaltung Dresden, TU-Dresden

 

Was hat euer Hackathon bewirkt?

Der Zusammenhalt in der Schule hat sich weiter verfestigt, die Achtung, Anerkennung und das Streben um ein Miteinander ist stark gestiegen, das Vertrauen ins eigene Können der Schülerinnen und Schüler ist gewachsen, der Wunsch nach einer gemeinsamen Umsetzung der Projektideen ist entstanden.

 

Zitate

„Der Schulhackathon bietet uns neue Möglichkeit für die Schule von Morgen!“

Regelschule an der Nesse

Name der Schule Staatliche Regelschule „An der Nesse“ Molschleben

Schulform

Regelschule und offene Ganztagsschule

In welchem Bundesland befindet sich eure Schule?
Thüringen

URL eurer Schule

Anzahl der Teilnehmer:innen an eurem Schulhackathon?

196

Zeitraum des Schulhackathons?

März 2024 (3 Tage)

Zeitraum der Planung?

3 Monate

Größe eures Planungsteams

2

Wie lauteten eure Herausforderungen?

  • Welche digitalen Medien, Tools und Materialien können wir wie einsetzen, damit sie das Lernen bestmöglich unterstützen und den Lernenden dabei helfen, selbstständig zu arbeiten?
  • Welche außerschulischen Lernorte (regional und überregional) zahlen auf die Themen unseres Unterrichts und die Förderung der Selbständigkeit unserer Lernenden ein?
  • Wie können wir das kollaborative und kooperative Arbeiten der Lernenden fördern – sowohl im als auch außerhalb des Unterrichts? Und welche digitalen Tools und Anwendungen können uns dabei bestmöglich unterstützen?

 

Highlights

Bedürfnisse aller Mitglieder der Schulgemeinschaft sind während der Bearbeitung der Challenges handlungsleitend, denn sie geben immer wieder vor, aus welchem Grund man gewisse Dinge tun oder auch nicht tun möchte.

 

Wurdet ihr von einem Coach unterstützt?

Ja. Hilfreich war es für die Beteiligten, dass es externe Coaches gab, die sich um den Prozess des Design Thinking und den straffen Zeitplan kümmerten. Außerdem übernahmen die Coaches die Begleitung der Teams und sorgten dadurch für eine Entlastung der Lehrkräfte im Schulalltag.

 

Was hat euer Hackathon bewirkt?

Die Schulleitung konnte den Pitch-Day dazu nutzen, um auf die Herausforderungen ihrer Schule und die sehr guten Lösungsideen ihrer Schüler:innen aufmerksam zu machen. So war bei der Präsentation der Prototypen auch der Schulträger zugegen.
Darüber hinaus sorgte die mediale Berichterstattung dafür, dass sich eine der Kulturagent:innen für Thüringen bei der Schulleitung meldete und ihre Unterstützung bei der Umsetzung der Ideen in Aussicht stellte.
Erkenntnis: Es ist wichtig, die Schulentwicklung bewusst zu betreiben und immer wieder über die eigenen Bemühungen zu berichten.

 

Zitate

Schulleitung E. Hüls: „Es ist wichtig, die Schüler für die Vision mit ins Boot zu holen.“ oder „Wir haben verstanden, dass Schulentwicklung auch in Krisenzeiten (Auslassung) wichtig ist und wir nach neuen Wegen und Möglichkeiten suchen müssen.“

Schickhardt-GMS

Name der Schule Schickhardt-GMS

Schulform

Gemeinschaftsschule

In welchem Bundesland befindet sich eure Schule?
Baden-Württemberg

URL eurer Schule

Anzahl der Teilnehmer:innen an eurem Schulhackathon?

45

Zeitraum des Schulhackathons?

21.–25.11.2022

Zeitraum der Planung?

1 Monat

Größe eures Planungsteams

2

Wie lauteten eure Herausforderungen?

  • Wie können wir die Schulgemeinschaft stärken?
  • Was können wir gegen Rassismus tun?
  • Wie können wir die SMV sichtbarer machen?
  • Wie können das Schickhardt- und das Heusteiggebäude so gestalten, dass sich alle wohl fühlen?
  • Wie wollen wir in Zukunft lernen?

 

Was waren eure Highlights des Schulhackathons? 

Im Schulalltag ist die Lehrkraft auf Grund ihrer Rolle oftmals in einer antreibenden und korrigierenden Haltung, um Arbeitsgruppen möglichst schnell und zielgerichtet zu einem Ergebnis zu führen. Der Hackathon bot die Erfahrung, dass die Lernenden in der Lage sind, eigenständig für die Schule sinnvolle und umsetzbare Lösungen zu den gestellten Herausforderungen zu entwickeln.

 

Format

Ablauf

21.11. Montag: Teambuilding, Vorstellung der Challenges, Einstieg in die Themen, Interviewplanung und – Vorbereitung

22.11. Dienstag: Interviews führen, Interviews auswerten und nutzerzentrierte Fragestellung ableiten, Ideen sammeln und auswählen

23.11. Mittwoch: Prototypen bauen und Idee testen

24.11. Donnerstag: Projektplan für die nächsten Schritte in Richtung Umsetzung aufsetzen, Projekt-Videos erstellen und Digital Spark-Teamseite befüllen, Präsentationen üben

25.11. Freitag: Präsentationen vor Publikum und Celebration

27.11.–1.12. Voting der Schulgemeinschaft über Digital Sparks 

2.12. Jurysitzung und Entscheidung über umzusetzende Projekte + Celebration

Juni 2023: die 2 Siegerteams fahren als Delegation noch Berlin und präsentieren ihre Ideen auf dem Bildungsevent von #wirfürschule und schultransform.

 

Tools & Methoden

Die altersgemischten Teams sind in dieser Woche als SMV zusammengewachsen und haben neue Ideen und Formate für die wirksame Mitgestaltung ihrer Schule entwickelt. Sie haben durch das Arbeiten mit agilen Methoden und dem Design Thinking Ansatz einen neuen Weg der Problemlösung kennengelernt. Zudem haben sie durch das Format Partizipation und Mitbestimmung gelebt. 

Digital haben die Teams mit u.a. mit iPads gearbeitet für Recherchen, digitales Prototyping und Videoerstellung.

Die Ideen wurden von den Teams digitalisiert. Die Bilder und Videos wurden auf die Plattform Digital Sparks hochgeladen. 

 

Wurdet ihr von einem Coach unterstützt?

Die Projektkoordination, Konzeption und das Coaching der Schüler*innen-Teams erfolgte durch das Team der KIDS REVOLUTION.

 

Was hat euer Hackathon bewirkt?

Die Mitbestimmung der Schüler:innen ist sehr viel stärker in den Vordergrund gerückt. Dadurch, dass der Hackathon mit der SMV durchgeführt wurde, sind diese natürlich am meisten gestärkt worden. Die Begeisterung der Schüler:innen für ihre selbst erarbeiteten Ideen war greifbar. Auch die Schulleitung war begeistert und unterstützte somit die Arbeit der SMV. Und die teilnehmenden Lehrkräfte konnten ebenfalls viel über ihre Rolle lernen. Die Lehrkräfte der Schule haben ihre Schüler:innen von einer ganz anderen Seite kennengelernt und sie haben gesehen, dass jahrgangsübergreifendes Lernen sehr gut funktionieren kann.

 

Zitate

  • Schulleiterin Sandra Vöhringer: „Mega, alle Ideen müssen und können umgesetzt werden!
  • K. Steinemann, Lehrkraft an der Schickhardt Schule: „Wir wollen die entstandene Dynamik jetzt aufrechterhalten und die tollen Ideen weiter ausarbeiten, so dass wir sie in den Schulalltag integrieren können.” 

Theodor-Heuglin Schule Ditzingen

Name der Schule Theodor-Heuglin Schule Ditzingen

Schulform

GMS

Anzahl der Schüler:innen und Lehrkräfte

600

In welchem Bundesland befindet sich eure Schule?
Baden-Württemberg

URL eurer Schule

Anzahl der Teilnehmer:innen an eurem Schulhackathon?

126

Zeitraum des Schulhackathons?

Mai 2023

Größe eures Planungsteams

3

Gab es ein übergeordnetes Ziel bei eurem Hackathon?

Mehr Partizipation der Jugendlichen

 

Wie lauteten eure Herausforderungen?

Theorie bewältigen

 

Was waren eure Highlights des Schulhackathons?

Die Modelle

 

Wurdet ihr von einem Coach unterstützt?

Ja, von mehreren

 

Was hat euer Hackathon bewirkt?

Leider fehlt die Weiterarbeit – es fehlt an Humanpower

 

Zitate

  • „Das Bauen hat Spaß gemacht.“
  • „Kann man die Materialschlacht durch etwas anderes ersetzen?“